Sobre
Oi, eu sou a
Manuella.
Sou game UX/UI designer, do Rio de Janeiro, com raízes em design de produto e 3D. Já construí uma plataforma B2B do zero, modelei props para jogos na Steam e implementei interfaces de jogo direto na engine.
Mais recentemente, na ARVORE Immersive Experiences, trabalhei na estratégia e no design de UX/UI de um jogo mobile sob NDA, dos wireframes e protótipos ao guia de estilo de UI, às rodadas de QA e à implementação na engine.
No Bellona Studio, atuei como artista de cenários 3D em jogos e animação: 5 cenários e mais de 250 props modulares para Skroyder Rumble, na Steam, e cenários para o Joy Joy World, junto com concept artists, riggers e animadores. Antes, passei quatro anos na Whats criando produtos conversacionais para marcas como L’Oréal e Coca-Cola, e liderando o Zapper do zero ao lançamento, para clientes como GSK, Servier e Eurofarma.
Uso IA onde ela ajuda: para estruturar, para ganhar velocidade e para testar ideias cedo. As decisões criativas continuam comigo.
TL;DR.
- Carreira
- Mais de 4 anos em design de produtos digitais · 4 anos em produção 3D para jogos e animação
- Onde moro
- Rio de Janeiro, Brasil
- Experiência
- Jogos mobile, SaaS B2B, produtos conversacionais, 3D para jogos e animação
- Habilidades
- Game UX/UI, pesquisa de UX, design systems, design visual, props e cenários 3D, fluxos de trabalho com IA
- Ferramentas
- Figma, Photoshop, Illustrator, Unity, Blender, Substance Painter, Claude, ChatGPT
- Formação
- Design Industrial, PUC-Rio · Pós-graduação em Desenvolvimento de Jogos, IBMR · Pós-graduação em User Experience and Beyond, PUCRS (em andamento)
- Idiomas
- Português (nativo), inglês (avançado, EF SET C1)
Onde eu trabalhei.
- Game UX/UI Designer ARVORE Immersive Experiences 2026
- 3D Environment Artist Bellona Studio 2022–2026
- Product Designer Whats · Zapper 2020–2022
- UX/UI Designer (estágio) Whats 2018–2020
Design com IA.
- 01
Design systems
Num jogo mobile recente, construí um design system usando IA como ferramenta central de estruturação e documentação, mantendo tudo consistente e escalável.
- 02
Protótipos jogáveis
Todo jogo da Mini Game Series começa como uma versão rústica que o Claude programa a partir das minhas regras, para eu testar fluxo e ritmo antes de desenhar qualquer coisa.
- 03
Minhas ferramentas
Plugins de Figma feitos sob medida para o meu fluxo: eu defino o que cada um deve fazer, e agentes de IA escrevem o código.
- 04
Feito com IA
Eu crio o layout, as interações e a direção visual, e construo tudo com programação assistida por IA. Este portfólio é um exemplo: design meu, código feito com IA.
O que eu faço.
-
Game UX/UI
- Menus, navegação e fluxos de onboarding
- Caixas de texto narrativo e telas de tutorial
- Estados, feedback e game feel
- Guias de estilo de UI
-
Product Design
- Discovery e pesquisa com usuários
- Arquitetura da informação e UX writing
- Testes de usabilidade e acessibilidade
- Protótipos de alta fidelidade e handoff para desenvolvimento
-
AI-Assisted Workflows
- Design systems e documentação estruturados com IA
- Protótipos jogáveis com Claude para testar fluxo e ritmo cedo
- Entrevistas sintéticas para pôr ideias à prova
- Plugins de Figma feitos com agentes de IA
-
Brand & Visual Design
- Identidades visuais para produtos e jogos
- Design systems
- Landing pages
- Ilustração
-
3D Props & Environments
- Espaços que guiam o jogador e apoiam a história
- Props e cenários modulares (Blender, Substance Painter)
- Bibliotecas de assets de produção e convenções de nomenclatura
- Pipelines com concept artists, riggers e animadores
Fora do expediente.
Jogo desde antes do meu primeiro console, um Super Mega Drive 3. Feliz em ser minoria diante de dois gatos.
Jogos que me formaram
Sonic the Hedgehog Crash Bandicoot N. Sane Trilogy Spyro Reignited Trilogy World of Illusion God of War II The Sims 2 Tibia Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 5 Pokémon Emerald League of Legends e muitos outros.
Suas dúvidas, respondidas.
Você topa trabalho remoto ou híbrido?
Você topa se mudar?
E trabalhos freelance ou por contrato?
Como você trabalha com desenvolvedores?
Aberta a novas oportunidades
Vamos criar algo que funcione
num jogo, no mobile, na web, em 3D.
Tem um jogo, um produto ou algo no meio do caminho?
Vou adorar saber mais.